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ジャンプの動きのデータ
ジャンプの3Dモデルの動きは、計測データセット「FS-Jump3D」を人形の骨格の動きに変換して使っています。
Ryota Tanaka, Tomohiro Suzuki, Keisuke Fujii. "3D Pose-Based Temporal Action Segmentation for Figure Skating: A Fine-Grained and Jump Procedure-Aware Annotation Approach." MMSports '24.
ライセンス:CC BY-NC-SA 4.0
書体
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- Zen Kaku Gothic New
- Outfit
- DM Mono
使っている道具
3Dの描画と動きには、次のオープンソースのライブラリを使っています。
- three.js(MITライセンス)
- GSAP(Standard No Charge License)
- Lenis(MITライセンス)
- Astro・Svelte(MITライセンス)